?

Log in

No account? Create an account

и еще запрос...

... надо новой музыки.
посоветуйте что-нибудь вкусное (в идеале одной-двумя песнями ссылками на тюбик)

критерии: бодрое /метал-фолк-рок (вплоть до visual key), мужской голос, не на френче, можно осты/

готовь сани летом....

... лента, ... а где что интересное полигонное в следующем сезоне дают?
мозги таращит сразу с трех тем. Да - фей, этерны, и, конечно, Вахи. Медленно пишу недоотчет с Беллтайна. Вообще очень хочется за Беллтайн говорить, о персонажах - что было, что будет, о самом празднике, обо всем вокруг. И масса образов для картиночек, но где взять время и силы?

После игры по Этерне тоже кипят эмоции, и мало того-всплывают любопытные канонные факты,что я не докурил при подготовке, но на которые вышел по сюжету.
Ну а Ваха - продолжаю думать в сторону сюжета игры по Ереси. Но и пре-хареси тайминг не отпускает. Хочу бро Ферруса и кузницы Урала!

Хотя бы артом - ахах!!!

Картиночка с братьями от Lynx Cancer таймингом позже, конечно, но хоть так.

Повернули!

У нас была весенняя ночь и пламя костров, шест с лентами и прыжки через огонь, доброе вино и теплый дождь, танцы и волшебство!
Спасибо всем, кто сотворил это чудо!


Apr. 24th, 2018

обоге... так давно тут не был, что не сразу вспомнил, как добавлять здесь посты.
А, собственно, зачем вылез.
Если кто-то из читающих меня здесь и собирающихся на игру по Непокою на первые июньские, хочет со мной завязок, - welcome! Я там играю внезапно Кэлеборна - по левой профессорской версии.
Навигация, океанология, естествознание, стихи и резьба по дереву - для разделения совместных интересов.

Пусть и тут будет....

сезон 2017
8 апреля - Обратный отсчет (Форкон) - В делегацию Беты - думаю
26-28 мая - Вечный Город (Морровинд) - Драм Беро советник Дома Хлаалу, кусок МГ
2-4 июня - Аман: земля мастеров - Амрод
30 июня - 2 июля - Осень Средиземья - Авари - мастер снов - не еду

3-4 августа Сказание о Солнце и Луне - в эльфы
19 августа - война соответствия
14-15 октября - Компьен-1625 - смотрю в сторону дворянина, вернувшегося с востока

Да, звать на всякое интересное можно и нужно) критичны Москва, МО и вменяемые взносы. Кабинетки и павильонки осенью/весной/зимой вполне актуальны.)

Tags:

Пеара псто.

Любезные мои.

Кто-то из вас, наверняка, уже слышал, кто-то знает, а кто-то не обратил внимание, что в конце мая сего года анонсирована Полигонная Игра по Морровинду.
Я оказываю всю посильную помощь мастеру, и очень хочу, чтобы игра состоялась в том виде, в котором задумана, но для этого нужны игроки, которым будет интересно играть в этом мире, в эту историю.

А игроки, это вы, любезные мои читатели. Если вы не знаете сеттинга, но хотите вникнуть, мы готовы вам помочь, если вы любите "Древние Свитки", но ни разу не играли в эти_ролевые_игры, или даже не выезжали в лес с палаткой, это так же не проблема, мы не предвзяты к тем, для кого этот проект может быть первой игрой.
Если же вам не хочется курить всех этих темных эльфов и их политику-интриги, но вы не прочь помочь нам, приезжайте игротехниками!

Вкратце:

Что: "Вечный город".

Когда: 26-28 мая 2017 года.

Где:
полигон в Подмосковье.

О чем: небольшая полигонка по мотивам "TES III: Morrowind" и "Адского города". Игра в закат прекрасной эпохи, политические разборки и интриги, кризис власти и кризис веры, магические разработки и благородные убийства, и, конечно, "наш великий и прекрасный Морровинд". Сюжет - жесткий с реперными точками.

Фракции: представители пяти Великих Домов, Гильдия Магов, Мораг Тонг, Храм и немного игротехнических задач.

Локация и хронология:
последние дни Второго Зерна, 430 год Третьей Эры, Вивек, Морровинд.

Сюжет: Мы собираемся говорить - теперь, когда моровые бури прекратились, божественная мощь Вивека истаяла, а Альмалексия и Сота Сил покинули нас, как и тот, кто называл себя Нереварином, Империя, погрязшая в беспорядках, стремительно теряет власть над провинциями и отзывает легионы, а король - распускает Совет Великих Домов. Мы собираемся говорить как друзья и договариваться как союзники - о власти, вере и судьбе народа Морровинда. И - о цене чудес.

Все подробности - тык на баннер.


сетка ролей

Плюсы в карму за репост!

Tags:

И еще одна авантюра сего лета.


"В Анк-Морпорке, впрочем, ей тоже доводилось видеть Городскую Стражу.
Однако сам вид анк-морпоркских стражников прежде всего заставлял задуматься:
неужели на город может напасть кто-нибудь хуже этих типов?"
(с) Тэрри Пратчетт


Что: "Рассвет над Киото".

Когда: 12-14 августа 2016 года.

Где: полигон в Подмосковье.

О чем: Япония времен Бакумацу, гомон и блеск охваченной смутами столицы, и начало истории отряда Шинсенгуми. Небольшая жесткосюжетная полигонка по событиям апреля-сентября 1863 года, от решения остаться в Киото до убийства Серидзавы Камо. Моделируем штаб рошигуми и кусочек Киото, в меру желания игроков на ролях горожан и сил игротехников.

Кем можно поехать:
- в рошигуми: сторонником Серидзавы Камо, сторонником Кондо Исами, недавно вступившим в отряд и неопределившимся, и даже шпионом роялистов.
- в город игроком: членами несчастного семейства Яги, горожанами и лавочниками, честными и не очень чиновниками магистрата, бандитами и ронинами, женщинами из цветочно-ивового квартала, и кем угодно еще.
- в город игротехником: будем беречь, любить, спаивать сакэ и выдавать прикольные задачи.

Ответственные за безобразие: Эйлинн и Amarth.

Сентября не состоялось. :) Зато состоялся анонс. Тех, с кем мы за эту игру когда-то говорили, и даже предлагали что-то конкретное, мы очень просим приходить в комментарии. Тех, с кем мы за эту игру не говорили - тем более. :)

Вечный город: анонс

Разрешите пригласить вас на игру, любезные читатели.



Что: "Вечный город".

Когда: 27-29 мая 2016 года.

Где: полигон в Подмосковье.

О чем: небольшая полигонка по мотивам "TES III: Morrowind" и "Адского города". Игра в закат прекрасной эпохи, политические разборки и интриги, кризис власти и кризис веры, магические разработки и благородные убийства, и, конечно, "наш великий и прекрасный Морровинд". Сюжет - жесткий с реперными точками.

Фракции: представители пяти Великих Домов, Гильдия Магов, Мораг Тонг, Храм и немного игротехнических задач.

Локация и хронология: последние дни Второго Зерна, 430 год Третьей Эры, Вивек, Морровинд.

Сюжет: Мы собираемся говорить - теперь, когда моровые бури прекратились, божественная мощь Вивека истаяла, а Альмалексия и Сота Сил покинули нас, как и тот, кто называл себя Нереварином, Империя, погрязшая в беспорядках, стремительно теряет власть над провинциями и отзывает легионы, а король - распускает Совет Великих Домов. Мы собираемся говорить как друзья и договариваться как союзники - о власти, вере и судьбе народа Морровинда. И - о цене чудес.

- А еще можно нарисовать Баар Дау, нависшую над Вивеком.
- В виде задницы.
- Не порти метафору.